JPO IUT MMI — Journées Portes Ouvertes
Tags
Apprentissages critiques
22.01
22.02
23.03
23.05
24.03
25.01
25.04
22.05
23.04
25.03
Co-concevoir un produit ou un service (proposition de valeur, fonctionnalités...)
Produire une recommandation ergonomique à partir des tests utilisateurs (sur système fonctionnel, prototype ou maquette interactive)
Créer et décliner une identité visuelle (charte graphique)
Réaliser, composer et produire pour une communication plurimédia
Intégrer, produire ou développer des interactions riches ou des dispositifs interactifs
Gérer un projet avec une méthode d’amélioration continue par exemple une méthode agile
Collaborer au sein des organisations
Mettre en place une présence sur les réseaux sociaux
Imaginer, écrire et scénariser en vue d’une communication multimédia ou transmédia
Initier la constitution d’un réseau professionnel
COMPétences / poles
Concevoir
Exprimer
Développer
Entreprendre
Localisation
Toulon
Année
BUT2
Fichier
Cliquer ici
Description
Dans le cadre des SAÉ 301, 302 et 303, j'ai participé à la conception et à la production de la campagne de communication des Journées Portes Ouvertes du département MMI de l'IUT de Toulon. Le projet, mené en collaboration avec l'ensemble de la promotion sous forme de groupes de travail spécialisés, avait pour objectif de recruter de futurs étudiants via une présence multicanale cohérente.J'ai contribué sur plusieurs fronts : conception UX et maquettage d'une application mobile "TikTok-like" sur Figma (navigation directionnelle, interface reels, parcours de connexion gamifié) ; développement d'un mini-jeu interactif "Vector Tracer" intégré au serveur Minecraft de la JPO (logique de scoring, timer, feedback d'erreur) ; création d'une visualisation de données web animée en JavaScript ; production de la signalétique de wayfinding du bâtiment ; création de contenus réseaux sociaux (carrousels Instagram, story, TikTok en anglais) ; gestion du compte TikTok de la campagne avec des résultats atteignant 28 800 vues sur un contenu. En parallèle, j'ai occupé un rôle de référent UX au sein des 9 coordinateurs, assurant la synthèse des décisions de production et leur diffusion écrite pour débloquer les avancées collectives.



